Terre Des Eléments votre jeux d'aventure

 

ESPACE MEMBRES
Les 4 éléments

Les fresques de la Terre des Eléments

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Plaisir malsain


Rapportée par Porcelainy le 11/04/2008.


Calme plat... nul bruit de conflit, que le son du vent dans les toiles solidement tendues... Enervant clapotement ne pouvant qu'irriter ceux qui cherchent avec parcimonie l'œuf caché, pour faire la propre érection de leur règne absolu.

Il faut détruire tout rappel à leur infructueuse recherche... Nul autre ne peut bâtir si ils n'en ont pas eux-même la Capacité...sans leur œuf.

Vif embrasement à l'idée de détruire et récolter sans soucis, campeurs imprudents et leur frêle abri. Que la puissance des Ombres emmène crainte et indécision.Qu'au moins nul ne se repose avant eux !

Stratégie rapidement mise en place, chacun à son rôle et technique de guerre vivement discutée ..attaque fatale fut donnée!
Exercice réussi...patientes récoltes des autres, ces larbins , ramassées. Vie sans intérêt prises en traitrise endormie. Satisfaction profonde , d'avoir commis délit.

Maintenant revenons à notre but premier...La quête de l'ovotide dragonienne.

Gloire à l'Ombre !

 

 

La collision de la Lumière contre l’Ombre !!!


Rapportée par Chamsin le 17/03/2008.


Il ne fait pas mystère que Melrath Zorac est depuis le début le lieu de tous les conflits, que nombres de tourments déchirent les esprits…

Chacun prônant ses valeurs et la cohésion de ses membres, usant des armes qui sont à leurs portés et qu’ils jugent nécessaires à utiliser le cas échéant…

C’est bien cela qui enflamme les factions d’Eolia et celles des Ombres, la lutte s’accentue de jours en jours et les guets-apens se font plus intenses. Alliant nombres et préparation, les assauts apportent morts et désarroi, poussant certains à réviser certaines de leurs positions…

Tout cela n’est que rumeur et ragots, mais les faits sont là, Eolia seul tente bec et ongle de défendre ses positions et d’apporter une réponse aux multiples factions indépendantes et abjects qui répandent la mort…

C’est d’ailleurs avec succès que leur entreprise prospère,de nouveaux combattants rejoignent leurs idéaux et leurs rangs.
Les combattants d’Eolia portent de lourdes meurtrissures à leurs pires ennemis, les Ombres de Kilinaë n’étant pas épargnés loin de là…
Et même quand c’est eux qui viennent au devant des combattants d’Eolia pour les affronter, la victoire est du coté de la bannière au griffon ambré. Toutes aides ne changeant rien au funeste destin des partisans de l’Ombre et de leur soutien réuni en une Horde noire…

Cela serait-il l’annonce du changement ? L’orgueil ferait-il place à l’union ?

L’avenir nous le dira, jusqu’où certains seront capables de vendre leurs âmes…

 

 

Sous l'Emprise d'Hadès


Rapportée par le 09/03/2008.


La vengeance... Mets froid, mais délicieux, qui résonne de mille saveurs aux papilles d'un fin gourmet de la mort.

Shadow... Ce mécréant qui a osé te tuer, est désormais en mon pouvoir, possédé par l'esprit du démon. A notre merci, et entièrement dévoué au service d'Hadès.

Quelle belle fin, pour un homme qui servait avec ardeur son futile idéal d'Harmonie, ne trouves-tu pas? Et quel exemple, pour le monde. Aucun de nos ennemis n'est à l'abri de nos coups. Nos pires ennemis, nous les abaissons à nos pieds, esclaves d'un sortilège maléfique.

Tremblez, vous qui n'êtes pas au service du grand Hadès, tremblez et courrez vous réfugier dans d'illusoires refuges. Aucun de vous n'échappera au jugement, partout où vous irez, nous viendrons vous chercher...
Le règne d'Hadès vient... Il arrive, tel un souffle puissant aux senteurs de braises ardentes, aussi chaud qu'un volcan en éruption ...

 

 

Sus aux EnferS


Rapportée par Merr Aos le 26/02/2008.


Alors que sept EnferS rôdaient autour du magasin de Melrath Zorac, dans les chambres de l'auberge des Eoliens se rassemblent, prêts à en découdre avec ces démons.
Merr'Aos se joignit à eux, et c'est à cinq qu'ils jaillirent à l'extérieur, et que le combat commença, acharné malgré leur infériorité numérique. Les coups pleuvaient dans tous les sens, les cris d'effroi résonnaient sur les remparts, et deux EnferS tombèrent sous nos coups.
Les cinq restant fuirent se réfugier à l'auberge, abandonnant l'un des leurs immobilisé sur le champ de bataille. Il ne survécut pas longtemps...

C'est ainsi que seulement quatre eoliens et un Kaernos suffirent à vaincre sept EnferS...

 

 

Les éoliens


Rapportée par Thanos le 17/02/2008.


Voilà quelques temps que les éoliens étaient arrivé sur Melrath Zorac. Petit à petit ils devinrent plus nombreux, ils acquerirent ainsi puissance, force et pouvoir. Décidant de montrer à tous la puissance de leurs déesse ils sortirent afin de faire couler le sang. De ce fait, Shadow Dweller était morte.
Aioros, second enférien qu'ils avaient rencontré, après quelques blessures retourna dans sa chambre face à cette puissance.

En fin de soirée et après quelques rondes autour et dedans la ville, ils décidèrent de se retrouver à l'auberge. La pauvre Gertrude se vit vite submergé par ces guerriers en quête de détente et d'alcool à défaut d'avoir des ennemis qui sortent de leurs douillettes chambres ...

 

 

Danger nocturne


Rapportée par Merr Aos le 12/01/2008.


Pour la première fois depuis bien des jours, le soir tombe sur Melrath Zorac, plongeant la ville dans une obscurité croissante...

Silencieusement, cinq comparses sortent de l'auberge, et font mine de chasser les moskitos dont les vibrations des ailes emplissent la nuit d'un ronronnement surprenant.
Soudain, alors qu'ils semblaient suivre les insectes en fuite vers le nord, ils encerclent brusquement le sergent-chef de la Garde de Melrath Zorac, tentant de lui extorquer des informations...

L'histoire ne dit pas à quels secrets ils ont pu avoir accès...

 

 

Les Maîtres incontestés et incontestables


Rapportée par Angie Aurora le 10/01/2008.


La légende des maîtres des luttes.

Le premier jour, Aqua envoya son raz de marrée, dévastateur mais de courte durée. L'eau s'évapora dans les airs.

Le second jour, Ignis s'enflamma. Mais bien vite, le vent éteignit ces petites flammes frémissantes.

Le troisième jour, le souffle d'Eolia se leva enfin librement sur la salle des luttes. Tous les combattants de l'Air s'élevèrent en toute légèreté au rang de maîtres des combats élémentaires.

La légende était écrite et gravée dans la roche.

Certains fous chuchoteront néanmoins qu'on vit furtivement passer des adorateurs de Kilinaë, profitant du calme des lieux instauré par Eolia.
Qu'on les laisse dire ! Les hyènes ne se repaissent-elles pas de la charogne abandonnée par le lion.

 

 

Pique-nique version Ombres


Rapportée par Aïran de Varsec le 09/01/2008.


Les enfers se croyaient maîtres de la salle avec leurs comparses, mais c'était sans compter l'intervention de quelques ombres de Kilinäe, accompagnés par Cot-cot, leur poulet mascotte temporaire. Distraits par les cris de rages de l'animal, les affreux perdirent leurs moyens et succombèrent sous la puissance de Kilinäe.

Une fois les gêneurs éliminés, les ombres rendirent hommage à Cot-cot en improvisant un pique-nique à base d'omelette aux champignons et de poulet rôti.

 

 

Lieux de rupture ou d’union… ?


Rapportée par Chamsin le 17/12/2007.


Ceci pourrait être passé, présent ou à venir…


De tout temps les hommes s’entrechoquèrent dans des querelles plus ou moins stériles et fondées, mais d’autres ne perdent pas pour autant leur lucidité.

En ce soir de la troisième lutte sépulcrale, je vois la formidable énergie des éléments réunis en cette salle comme beaucoup.
Mais je préfère transformer cette puissance en une énergie positive et croire en un dessein moins sanguinaire pour nous tous.

Cela c’était déjà produit et cela sera mon but de récréer cette harmonie…

 

 

Quand Ignis s'enflamme


Rapportée par Ara le 12/12/2007.


La troisième lutte ayant à peine commencée que Ignis prend une certaine avance sur les autres éléments. Elle se démarque notament par son nombre de combattants, tous plus désireux de remporter la victoire les uns que les autres.

On la nommait "La vague rouge" et elle avait fait ses preuves tout au long de cette lutte, pour la joie d'Ignis.
Ara, Spike, Awnorus, Gastorn, Uterio, Malicius, Daddy, Medolie,Valombre, Raizen, Spawn, Onizuka, Tallulah, Marcellusio, Hades et Nyxos étaient présents ce soir là pour animer ce feu éternel qui embrasait la salle.

 

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