Comment bien débuter ?
Pour pouvoir jouer, il suffit de s’inscrire, une fois cela fait, il ne vous reste qu'à taper votre pseudo dans la partie réservée à cet effet en haut et à droite de la page d’accueil et de taper également votre mot de passe (Attention les majuscules et minuscules sont aussi prises en compte).
A quoi ça sert toutes ces icônes ?
Voici la première map sur laquelle vous arrivez.
Vous voyez votre perso au milieu d’une grotte près à partir pour cette nouvelle aventure.
Mais avant le grand départ, prenons soin de vous montrer quelques petites choses...

1) La vie : elle vous montre combien vous avez de Points de Vie (P.V.). Si elle atteint zéro, c'est que vous êtes mort. Mais rassurez-vous, vous pouvez ressuciter !
2) La mana : elle sert à jeter des sorts magiques : une fois descendue à zéro les sorts sont jetés, mais n'ont aucun effet. La barre remonte toute seule au bout d’un moment, mais pour que cela aille plus vite, vous pouvez toujours prendre une potion de mana.
3) Les Points de Combat (P.C.) : ce sont ces points qui vous permettent d’effectuer une action (attaque, sort, soin,...). Vous en gagnez 6 par heure, un bonus par semaine étant possible à vos frais.
4) Les Points d'Endurance (P.E.) : ce sont les points qui vous permettent de vous déplacer. Vous en gagnez 15 par heure, un bonus par semaine étant possible à vos frais.
5) Les Points de Profession (P.P.) : ce sont les points qui vous permettent d'exercer votre métier. Vous en gagnez 2 par heure, un bonus par semaine étant possible à vos frais.
6) Les Pièces d'Or (P.O.) : ce sont les pièces d'or que vous portez dans votre bourse, l'or que vous avez mis en banque étant indiqué dans votre profil.
7) Le Pseudo : il s'agit du nom du personnage que vous incarnez.
8) Les Indicateurs : ce sont des icônes vous prévenant de certains statuts particuliers appliqués à votre personnage, et que vous découvrirez au fil du jeu. Celui-ci indique que vous ne portez pas d'arme sur vous, mais pas de panique : votre première aptitude n'en nécessite pas !
9) La Barre de Fatigue : chacune de vos actions occasionne une certaine fatigue, différente selon les cas, et qui s'efface avec le temps. Si la barre passe dans le jaune, puis dans l'orange, vos frappes seront moins puissantes. Si vous atteignez le rouge, vous serez dans un état de fatigue critique, et incapable de vous déplacer ou d'agir, le temps de récupérer un peu.
10) Le Niveau : c’est le niveau que vous avez atteint : dans la Terre des Eléments, beaucoup d'actions vous rapportent de l'expérience (XP). Cette expérience que vous accumulez est traduite en niveaux, qui vous donnent une idée de la puissance de la personne devant vous.
11) Les Détails de votre Personnage : c'est là que vous trouverez toutes les informations concernant le personnage que vous incarnez. Voir ici
12) Le Grimoire : il indique les quêtes en cours, vos activités, votre galerie, les résultats des Luttes Sépulcrales et des Salles du Temps, ainsi qu'un bref mémento rappelant certaines informations sur la Terre des Eléments. Voir ici
13) Accueil : ceci vous ramènera à la page d'accueil du jeu.
14) Options : ce sont les paramètres que vous pouvez régler : votre description, votre avatar, votre mot de passe, votre adresse e-mail, vos bonus, la suppression de votre compte et la mise en repos de votre personnage. Voir ici
15) Quitter le jeu : ceci permet de vous déconnecter du jeu, mais vous pourrez bien entendu y revenir quand vous le voudrez : cela ne supprime en aucun cas votre perso, ni les avancées déjà effectuées.
16) La Carte : ceci vous ramène au jeu proprement dit, où vous vous déplacez, agissez, attaquez...
17) La Faction : c'est ici que vous trouverez toutes les informations concernant votre faction, si vous en avez une. Les Factions sont des rassemblement de personnages, unis par une cause commune.
18) La Messagerie : elle vous permet d’envoyer des missives à d’autres personnages du jeu, et d'en recevoir. Elle est limitée à cinquante messages. Lors de votre arrivée, une missive vous attendra, pour vous guider dans les méandres de la Terre des Éléments.
19) Le Forum : ceci vous emmène sur le forum du jeu, où vous pourrez rencontrer d'autres joueurs et discuter avec ceux-ci. N.B. : il existe également un Chat, accessible via un lien rouge en bas de la page (ou à gauche dans la page d'accueil), qui vous demandera votre pseudo et votre mot de passe du jeu pour vous connecter.
20) Les Statistiques : vous trouverez ici différentes informations sur le jeu et son avancement.
21) La Barre d'Expérience (XP) : elle indique, par une ligne bleue, la progression de votre expérience pour le niveau où vous êtes arrivé. Le chiffre brut peut être trouvé dans les détails de votre personnage.
22) La Barre d'Aptitude (SP) : elle indique, par une ligne jaune, la progression de votre maîtrise des aptitudes pour le niveau où vous êtes arrivé. Il n'y a pas de chiffre brut.
La fiche personnage.

1) Élément : désigne l’élément auquel vous avez choisi d'appartenir : Eau, Terre, Feu ou Air. Dans les premiers niveaux du jeu, vous serez d'élément "indéfini", tant que vous n'aurez pas effectué la quête qui vous permettra de choisir. Attention, il n'est pas possible de changer d'élément par la suite !
2) Classe : désigne la classe de personnage à laquelle vous appartenez : Guerrier(ère), Rôdeur(euse), Magicien(ne), ou Nécromant(e).
3) Sexe : désigne votre sexe : masculin ou féminin.
4) Poids : désigne le poids que vous portez actuellement par rapport à ce que vous pouvez porter au maximum.
5) Handicap : désigne le nombre de Points de Combats qui vous rapporteront légèrement moins d'expérience. Quand ce nombre atteint 0, vous gagnez à nouveau l'expérience habituelle. Ce Handicap est activé en cas de morts à répétition, afin de vous permettre de continuer votre progression.
6) Banque : désigne le nombre de Pièces d'Or que vous avez mises en sécurité à la banque. Des banquiers se trouvent dans toutes les villes, et tout votre argent est disponible chez chaque banquier.
7) XP restante : désigne l'expérience qu’il vous reste à gagner pour passer le prochain niveau.
8) Localisation : désigne le lieu où vous vous trouvez.
9) Caractéristiques : montre dans quelles caractéristiques vous avez investi vos points, et en quelle quantité. A chaque niveau d'expérience gagné, vous obtenez cinq points de caractéristique à répartir librement (en cliquant sur le "+" à côté de la caractéristique de votre personnage que vous souhaitez améliorer), selon l'orientation que vous souhaitez donner à votre personnage. Attention, une fois qu'un point est attribué, il n'est plus possible de le désattribuer !
10) Sensibilité élémentaire : désigne votre sensibilité face aux autres éléments.
11) Information publique : désigne un petit texte que les autres personnages peuvent voir apparaître lorsque qu’ils vous rencontreront sur le terrain.
12) Métiers : montre les informations concernant votre métier, si vous en avez un.
13) Invocation : montre quels esprits vous pouvez invoquer.
14) Aptitudes : montre les aptitudes que vous avez acquises. Vous pourrez y décider lesquelles vous voulez avoir à votre disposition dans le jeu, en rendant les aptitudes de votre choix "visibles" ou "invisibles".

15) Inventaire : montre ce que vous transportez dans votre besace.
16) Objets, Équipements, Esprits : dans votre inventaire, par souci de clarté, votre fardeau est classé par catégorie : objets, équipements et esprits. Lorsque vous cliquez sur l'image de l'objet/équipement/esprit ou que vous cliquez sur la flèche verte, vous consommez celui-ci s'il s'agit d'une potion, vous vous en revêtez s'il s'agit d'un équipement, ou l'intégrez à votre galerie s'il s'agit d'un esprit. La flèche rouge, elle, permet de déposer l'objet à terre. La petite poubelle permet de détruire l'objet/équipement/esprit.
17) Personnage : montre votre personnage, et les équipements qu'il porte.
Le grimoire.

1) Quêtes : indique les quêtes en cours et celles accomplies, ainsi que les objectifs et votre avancement actuels. Quand un objectif est rempli, il s'affiche en vert.

2) Activité : recense vos montées de niveau, vos morts et vos meurtres, vos frappes données et reçues, les soins reçus ou effectués, les dons d'or et les pertes d'or en cas de mort causée par un autre personnage, vos frappes sur bâtiments, ainsi que vos entrées et sorties en auberge.

3) Galerie : indique votre position dans l'ArenA, le nombre de vos morts et de vos meurtres (ces derniers détaillés par éléments), quels monstres vous avez tués et en quelles quantités, ainsi que les esprits que vous avez déjà intégrés.
4) Luttes Sépulcrales : indique les résultats des Luttes Sépulcrales précédentes, et si une est en cours, les résultats à l'heure actuelle.

5) Salles du Temps : indique les résultats des Salles du Temps précédentes, et si une est en cours, les résultats à l'heure actuelle.

6) Mémento : reprend des informations concernant l'univers de la Terre des Eléments.

Les options.

1) Votre description : donnez une description de votre personnage en quelques lignes : cette description apparaîtra dans la fiche de votre personnage que les autres joueurs pourront consulter, et c'est donc sur celle-ci qu'ils se baseront pour interagir avec vous. Appliquez-vous !
2) Votre avatar : c’est une image qui représentera votre personnage physiquement.
3) Votre mot de passe : cette option permet votre changement de mot de passe, mais n’ayez pas peur si vous oubliez votre nouveau mot de passe vous pourrez toujours en redemander un autre dans la page d’accueil.

4) Votre e-mail : cette option vous permet de changer l’adresse e-mail associée à votre compte.
5) Vos bonus : vous pourrez voir ici l’état de vos bonus et en acheter d’autres si vous le souhaitez (Attention un bonus PC et PE est autorisé par semaine).
6) Suppression du compte : c’est ici que l’on supprime son compte. (Attention si vous supprimez votre compte le personnage que vous avez créé sera complètement supprimé du jeu et en aucun cas vous ne pourrez le réhabiliter)

7) Suppression du compte : cette option vous permettra de supprimer votre personnage, si vous n'avez plus envie de jouer à Terre des Eléments. Attention, cette suppression est totale, définitive et ne pourra pas être annulée !
8) Mise en repos indéterminé : cette option vous permet de mettre votre personnage en repos pendant 8 jours minimum et trois mois maximum : si vous partez en vacances, par exemple, cela vous permettra de ne pas devoir payer d'auberge pendant ce temps.
Comment jouer ?
- Se déplacer : autour de votre personnage vous voyez des petites flèches rouges, quand vous pointez votre souris sur une de ses flèches elle se met à bouger.

Vous pouvez alors cliquer sur cette flèche rouge et vous verrez votre personnage avancer d’une case. Les déplacements s’effectuent tout autour du personnage (haut, bas, droite, gauche, et diagonales)
- Prendre un téléporteur : pour pouvoir prendre un téléporteur il faut s’approcher de celui-ci le plus possible (à une case du téléporteur)

et cliquer sur le tourbillon, vous serez alors téléporté de l’autre côté.
- La rose des vents : une fois que vous vous êtes approché du bord de la carte, vous pouvez voir apparaître la rose des vents. Pour pouvoir passer sur la carte d’à côté il vous faut cliquer sur la partie rouge de la rose des vents où vous souhaitez aller.
- Déplacement impossible : vous ne pouvez passer au dessus des montagnes, des arbres...

Il arrive que quelque fois vous ne puissiez passer où vous le voulez. Les flèches de direction sont alors impossibles à utiliser.
Comment attaquer ?
Pour survivre dans ce monde et gagner de l’expérience il vous faut accomplir des quêtes, tuer vos ennemis en évitant d'être tué d'abord, et combattre des monstres présents sur les cartes que vous aller explorer.
- Attaque : quand vous vous approchez d’un monstre vous ne pouvez l’attaquer de suite, il vous faut cliquer sur ce monstre et alors apparaîtra à droite de votre carte un encadré avec des actions que vous pourrez effectuer.

Vous pourrez alors le frapper avec l’attaque de votre choix, mais attention, il ne va pas se laisser attaquer sans rien faire... Et si vous le frôlez, il risque bien de vous blesser au passage ! De plus, n'oubliez pas qu'une attaque entraîne de la fatigue !
- Drop : une fois le monstre mort vous pouvez voir à sa place quelque chose apparaître.

Pour aller voir ce que c’est il suffit d’aller sur la case.

Vous pourrez alors prendre le drop en cliquant sur « prendre » noté en rouge. Vous verrez alors cet objet apparaître dans votre inventaire.
Les autres secrets et mystères de la Terre des Eléments seront à découvrir au fur et à mesure de vos pérégrinations.
Bon jeu.