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Terre des Éléments
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Annonces officielles des administrateurs

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Bonsoir à tous,

 

Une animation se déroulera samedi prochain 22 février à partir de 16h, cette animation sera de courte durée (quelques heures au maximum), nous vous conseillons d'économiser PC et PE.

 

Pour ne pas pénaliser la participation aux joutes, un bonus de PI sera offert aux participants à l'animation. Les pertes d'xp et d'objets seront désactivées durant toute la durée de l'animation.

 

En fonction de votre choix de la dernière animation, vous serez ajoutés après les joutes de vendredi soir à un groupe pour cette animation.

 

Si vous avez confié à Brinks des objets divers issus des animations les plus récentes (depuis la Mutinerie), pensez à les prendre, ils vous serviront... peut-être !

 

D'ici là, bon jeu à tous,

 

Les admins.

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Bonsoir,

 

En prévision de l'animation de demain (tout à l'heure en fait...), vous avez normalement tous (du moins ceux ayant participé à la dernière animation et/ou ayant pris la peine de faire un rôle play) été affectés à un groupe.

 

Pour les plumes tardives, il vous reste quelques heures, il n'y aura plus d'affectation à un groupe après 15h. 

 

 

Bon jeu et bonne nuit à tous,

 

Les admins.

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Bonsoir à tous,

 

L'animation prévue est dès maintenant terminée, les pertes d'xp et d'objets vont être réactivées.

 

Voici un rappel de ce qui s'est passé, pour ceux qui n'auraient pu être présents :

 

L'Architecte a attaqué Melrath Zorac, aidé par nombre d'aventuriers mais aussi et surtout par un dirigeable, engin volant conçu d'après les plans dérobés au Marais. Grâce à une défense héroïque, le dirigeable a finalement été détruit, dans une explosion terrible qui a envoyé tous les combattants au tapis.

 

A leur retour, tous les aventuriers ont constaté les effets de la destruction du dirigeable : Melrath Zorac est en ruines, le sol est jonché de débris de dirigeable qui y gênent la progression. C'est alors qu'un rire a percé le silence de ces ruines : celui de l'Architecte, révélant que le Dirigeable n'était qu'un leurre destiné à donner suffisamment d'avance au funeste personnage.

 

Le cherchant, les aventuriers ont découvert l'entrée d'une crypte dans le lac de plaisance, asséché suite à l'explosion. Ils y ont découvert l'Architecte devant un autel étrange, y insérant le Sceptre de Hersyn... Beaucoup se sont rués à l'attaque de celui qui a désormais la fâcheuse habitude de les tromper, et l'Architecte, après un combat épique, finit par tomber sous le poids de tous ces assauts.

 

Seulement, ce dernier, dans un ultime soupir, déclara qu'il était trop tard et que son destin avait été accompli. Les aventuriers découvrirent ensuite que la Crypte abritait depuis des temps immémoriaux l'í‚me des Sept, créatures légendaires et maudites qui gardent certains endroits du Monde des Éléments.

 

Avec stupeur, tous ont découvert que l'Architecte planifiait le réveil des Sept depuis la Mutinerie, et que chaque action n'était en fait qu'une manipulation des foules permettant d'arriver à cette finalité. Aujourd'hui, à cause de la dissémination des sept parchemins et de l'utilisation du Sceptre par l'Architecte, les Légendaires sont de retour...

 

Voici quelques informations supplémentaires pour ceux qui désireraient se lancer à la chasse des légendaires :

-          Tout d'abord, la Crypte des Sept, accessible depuis Melrath Zorac, vous permettra d'obtenir, en échange de certains objets, des informations capitales pour débusquer les Sept. La Crypte vous sera accessible jusqu'au 8 mars : après quoi tous les objets pouvant être utilisés dans la Crypte seront supprimés.

 

-          Les Sept vous permettront d'accéder à de nouveaux équipements. Chaque Légendaire possède trois équipements à obtenir, associés chacun à un taux de drop différent (et extrêmement faible).

 

-          Les Sept possèdent un niveau et des statistiques en fonction de la zone où ils se trouvent. De même, les stats et niveaux des équipements qu'ils peuvent droper sont en fonction de leur niveau.

 

-          Les Sept peuvent, après leur mort, changer de carte afin de rendre plus palpitante leur chasse. Néanmoins, ils resteront toujours dans la zone prévue.

 

-          Les Sept réapparaîtront au maximum deux fois par semaine, leur temps de respawn est aléatoire afin de permettre que seule la chance puisse permettre de les débusquer.

 

-          N'hésitez pas à faire remonter tous les soucis, critiques (constructives...) et autres que vous pourriez rencontrer au cours de votre chasse.

 

Bonne chasse et bon jeu à tous,

 

Les Admins

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Bonjour à tous,

 

Ce message pour vous prévenir d'une petite mise à jour concernant les Joutes. Vous avez été nombreux à être freinés par la dépense excessive en potions : nous avons le plaisir de vous annoncer que tout jouteur recevra au début de sa joute 10 Potions de vie spéciales pour les Joutes.

 

Ces Potions (nommées Philtres) sont d'effet et de cooldown équivalent aux potions déjà existantes. Vous ne pourrez en avoir plus de 10 par joutes, et en cas de non utilisation, elles vous seront ôtées à la fin de votre joute de manière automatique. Bien entendu, la puissance du Philtre est en fonction du niveau de la Joute dans laquelle vous vous trouvez.

 

Bien entendu, les pnjs qui permettent d'acheter des potions normales dans les salles d'attente des joutes vous seront toujours accessibles si vous estimez ne pas avoir assez avec le don de Philtres. Nous espérons que cette mise à jour vous permettra de vous adonner davantage aux Joutes.

 

Bon jeu à tous,

 

Les Admins.

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Bonsoir, 

 

- corrections de divers bugs mineurs

- Modifications des capacités coffres de forteresse à la hausse. Nous vous laissons le découvrir.

- Le déplacement dans une forteresse de faction ne vous coûtera plus aucun PE.

- Suppression de la quête nommée "les bienfaits des herbes" qui était en doublon. il en reste donc une au lieu de deux.

- Un bug s'est produit lors de l'attribution des distinctions de classement de joute de la dernière quinzaine, la réaffectation des distinctions se fera durant les prochains jours.

 

 

Bon jeu à tous !

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Bonjour,

 

Afin de remplacer la quête enlevée sur les Terres Élémentaires, nous vous avons concocté une petite quête, identique sur chaque terre élémentaire, qui aura pour but de sensibiliser les nouveaux arrivants à la présence des Joutes comme des Légendaires. Cette quête se nomme : Les Frémissements de la Chasse.

 

De plus, sans vouloir spoiler cette quête, elle permettra d'engranger suffisamment d'expérience pour contrebalancer la récompense d'autres quêtes qui ne rémunéreraient pas assez l'effort investi.

 

Un message a été envoyé dans la foulée à tous les joueurs de niveau inférieur à 40 afin de les prévenir de cette nouveauté.

 

Bon dimanche à tous, bonnes quêtes, bonnes joutes et bonne chasse.

 

Les admins 

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Bonjour à tous,

 

Une petite mise à jour au sujet des légendaires :

- Leurs points de vie ont été doublés pour éviter qu'ils ne tombent trop rapidement. En parallèle, l'xp donné a été réduit.

 

Un petit rappel ensuite, les équipements donnés par les légendaires sont adaptés au niveau du légendaire en question. De plus, ces équipements ne peuvent être mis en collection, ceci dans le but de favoriser les échanges entre joueurs.

 

Bonne chasse à tous et bon dimanche,

 

Les admins

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Bonjour à tous,

 

Deux petites mises à jour :

 

- Concernant le sort de soin mineur, la fatigue suite à son utilisation a été augmentée et passe de 5 à 7.

 

- Trois nouveaux points de construction de tente ont été ajoutés sur le jeu. 

 

Bon jeu à tous.

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Bonjour, 

 

Le bonus XP accordé aux participants des joutes (relatif au classement de chacun) a été augmenté. Je vous rappelle que ce bonus sera d'autant plus élevé qu'il y aura de participant. 

 

Pour information, la création de joute avec des équipes aléatoires sera mise en place surement dans le courant de la semaine prochaine. Il sera toujours possible de choisir son équipe.

 

Bon jeu à tous !

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 Bonjour,

 

Suite à vos demandes pour les joutes nous vous informons qu'il sera désormais possible de faire des joutes par équipes aléatoires. Vous pouvez choisir ces nouvelles joutes par le menu déroulant habituel.

 

Pour l'instant, ces joutes aléatoires ne sont disponibles que dans les joutes en 3 contre 3, sur les cartes suivantes :

-          Torrent d'Ignis (niveaux 40)

-          Les Statues de Melrath (niveaux 70)

-          Les Ruines de Til'Lunis (niveaux 100)

 

Par ailleurs, le bug qui affectait à certains des pvs dans le négatif a été résolu.

 

Merci de faire remonter tous les éventuels soucis sur les posts appropriés,

Bon jeu,

Les Admins.

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Bonsoir, 

 

le bug qui a complètement perturbé vos stats de joutes ainsi que les groupes aléatoires de la séance de joute de Lundi a été corrigé. J'ai dû supprimer complètement cette séance et récupérer les données qui avaient été modifiées à tord.

Pour compenser le temps et le PI dépensés, les participants de la séance des joutes du lundi 17/03 pourront récupéré chez le pNJ régulateur 2 X 50 PI.

 

En nous excusant pour la gène occasionnée.

 

Bon jeu à tous

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Bonjour à tous,

 

Les quêtes des animations Halloween 2013 et du Rachsräk qui figuraient encore dans le journal de certains joueurs (qui n'avaient pas fini ces animations) ont été normalement supprimées. Pour rappel, cela concerne les quêtes suivantes :

- Un espoir pour Ernas

- Une armée pour Mabras

- Le Rachsräk avec les nains

- Le Rachsräk avec les gobelins

- Le Rachsräk série bonus.

 

Pour les joueurs qui souhaiteraient voir disparaître de leur Grimoire des quêtes d'animations qu'ils n'auraient pu finir, je vous invite à me contacter par message sur le jeu en m'indiquant le nom précis de la quête à supprimer. 

 

Bon jeu à tous,

 

Les admins.

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Bonsoir à tous,

 

Une animation débutera dans les jours prochains. Nous vous conseillons d'économiser vos P.E. et P.C. en prévision d'une longue aventure dans des lieux inédits.

 

Bon jeu d'ici là,

Les admins.

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Bonjour,

 

Nous vous envoyons ce message pour vous avertir du lancement d'une animation intitulée « Le Temple d'Arasgÿl ».

 

Quelques précisions sur cette animation :

 

-          Elle prend la forme d'une quête (qui ne s'inscrira pas dans votre grimoire) qui se déroule dans une zone spéciale qui vous sera accessible pour au moins un mois.

-          Vous pouvez entrer dans cette zone depuis deux endroits : quelque part dans Kiar Mar, et quelque part à Til'Lunis. Du coup, les joueurs ayant au moins l'accès à Kiar Mar peuvent participer (niveau 30 requis). Attention : vous ne pourrez sortir de la zone que par l'entrée activée (si vous rentrez par Til'Lunis vous ne pourrez pas ressortir à Kiar Mar par exemple).

-          La perte d'xp et d'objets ne sont pas désactivées : en ce sens le siting aux entrées et sorties de la zone, ainsi que devant l'auberge de cette zone, est strictement interdit. Le PvP partout ailleurs est autorisé, toutes les cartes permettant le PVP.

-          Il n'y a aucun point de résurrection à l'intérieur de la zone d'animation, pensez donc à activer ceux qui sont proches des entrées. Il y a en revanche une sœur GerGer opportuniste qui a planté sa tente dans la zone d'animation, vous pourrez donc profiter d'une auberge... à condition de garder assez de PE dans votre exploration pour y retourner.

-          Dans cette zone, vous possédez tous le même niveau. Les joueurs au-dessus de ce niveau sont bridés, tandis que les joueurs en-dessous sont mis au niveau de la zone automatiquement.

-          Vous pouvez suivre et participer au rôle play de cette animation sur ce lien : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showforum=149

 

Bon courage et bon amusement à tous,

 

Les admins

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Bonjour,

 

suite à la maintenance voici les modifications apportées au jeu.

- Ajout d'un filtre sur l'affichage des objets dans les coffres de faction.
- Obligation d'utiliser une arme de siège pour attaquer tout bâtiment, quelque soit son niveau.
- Correction de bugs.
- Mise en place de la structure de la conquête.
 
Bon jeu.

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Bonjour,

 

le script qui met à jour les distinctions et qui tournait toutes les heures pouvait occasionner des ralentissement pendant une dizaine de minutes. En conséquence celui-ci ne sera plus exécuté qu'une fois par jour vers 4h30 le matin.

Il en sera de même pour ceux qui mettent à jour le classement et le karma des factions.

 

Bon jeu.

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Bonjour à tous,

 

Un soucis empêche pour l'instant toute production M2. Aussi n'en commencez pas, nous allons regarder rapidement ce qui ne va pas et vous tiendront informé de la résolution de ce bug.

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Bonsoir,

 

Le bug des M2 a été résolu, vous pouvez recommencer vos productions. Les victimes éventuelles du bug sont invitées à me contacter.

 

Bon jeu,

 

Les admins

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Bonjour,

 

Nous avons modifié le système utilisé lors des régularisations quand nous devions vous redonner des points ou objets de manières ponctuelles et personnalisées (suite à des corrections de bugs, gains de quizz...)

Les PNJ de régularisation (famille K Do) en place jusqu'à présent ne seront plus utilisés mais vous verrez apparaître dans votre page d'options un nouvel encart lorsque vous aurez des régularisations en cours. Il vous suffira de cliquer sur le bouton adéquat pour récupérer la régularisation en question.

 

Si vous avez une régularisation de 1000 (PC/PP/PM/PE) et que vous êtes à 100 points du max, vous passerez au max cumulable et le reliquat restera disponible en régularisation (900 dans l'exemple)

 

Autre modification, si vous utilisez un bonus mais que celui-ci vous ferait passer au delà du max cumulable, votre nombre de points sera amené au maximum et une régularisation du surplus sera créée automatiquement.

 

Les maximum varieront automatiquement entre ceux de base et ceux augmentés par le bonus mensuel.

 

Bon jeu.

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Bonjour, ci-joint un communiqué de la faction "Asile d'Aliénés" qui vous invite à fêter sa première année d'existence.

 

Alors soyez sages... mais pas trop ! *clin d'œil à la Sophie Favier*

 

 

Aventuriers (ères) de la terre des éléments.

 
Le 23 avril l'asile d'aliénés fêtera ses un an d'existence.
 
A cette occasion du 23 avril jusqu'au 27 avril inclus la terre des éléments vivra des moments festifs spécialement conçus par les membres de l'asile d'aliénés. A vous de chercher ce que nous avons prévu pour vous.
 
Même les admins pourront y participer.
 
Alors en espérant que nos folies vous plairont, l'asile d'aliénés vous souhaite un bon amusement.

 

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Bonjour,

 

Inspiré par les questions tordues, compliquées et drôles des Aliénés au cours de leur fête, j'ai décidé de créer moi aussi un petit quizz. 

 

Le fonctionnement en sera très simple : une question sera posée sur la criaillerie générale, le premier joueur à y répondre toujours sur cette criaillerie recevra un don de 50 PC (à valider via la page réglage). Ces questions porteront essentiellement sur TdE, que ce soit sur des aspects RP ou techniques. 

 

Puisque je suis très sympathique, je vais vous donner un indice : les réponses à ces questions se trouvent :

- Sur le forum officiel du jeu

- Sur le jeu lui-même

- Sur le webnode (La bibliothèque)

- Sur les forums de faction

- Dans ma tête

 

 

Bon jeu et bonne chance pour les questions,

 

Les admins

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Bonsoir à tous,

 

Suite au rôle play posté à cette adresse : http://www.terre-des-elements.net/forum/index.php?showtopic=8758

 

L'animation est donc terminée. Toutefois, puisque vous êtes plusieurs à ne pas avoir pu percer les mystères du temple, un délai supplémentaire de deux semaines vous est accordé. 

Aussi, le mardi 13 mai à 21 heures :

-          Il ne sera plus possible d'accéder aux maps de l'animation. Pensez donc à évacuer la zone avant cette date.

-          Les différents drops de l'animation deviendront dropables et vous pourrez les vendre dans des magasins.

-          Trois distinctions différentes seront attribuées.

 

Bon jeu à tous,

 

Les admins 

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Bonsoir, 

 

Nous vous informons que la plage horaire de la joute du vendredi a été décalée pour se dérouler de 21h à 23h. A noter que les sanctions ont été modifiées en même temps.

 

Bon jeu à tous.

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