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Terre des Éléments

Exoriel

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  1. Une bâtisse en bois en siège. Un fortin de pierre campée. Une autre bâtisse en bois embêtée. La même bâtisse devenue pierre égratignée. Combien de héros a-t-il fallu pour accomplir tant d'acte héroïque ? Tellement qu'à chaque offensive, indénombrable et inutile, les doigts des deux mains du seul présent pour défendre n'étaient pas suffisants. Le pire dans l'histoire, c'est que le pauvre malheureux, tellement atteint par les effets drogue hallucinogènes de ses encens, en se levant pour mettre fin à ce capharnaüm quotidien s'est souvent trompé dans les chiffres. Il est dorénavant très difficile de trouver des hommes fiables. Mais au moins, il était capable de mettre en déroute une armée : environ une dizaine des plus braves combattants de ces Terres ... Et quelle bravoure ! Il en faut pour quitter le confort du lit près de l'âtre brulant, quitter son piédestal dans le haut creux de la montagne des Cimes. Tout perdre pour quoi ? Quelques expéditions nocturnes, diurnes, tout au plus elles furent taciturnes. Mais brave ... Sans doute est-ce les mots doux de réconforts qu'ils se murmurent le soir, lorsqu'ils se retrouvent dans une chambre de l'une des auberges des sœurs Germaines. Tout ça pourquoi ? Pour que le Mal contre lequel ils ont lutté ardemment dorme paisiblement. Seulement dérangée par quelques coups de cailloux "“ entre l'aurore et l'aube, une période où le machiavélique après avoir chassé et hanté la nuit et les rêves des innocents se reposent. Juste devant leur ancien pallier. Ce ne fut pas faute d'avoir entamé des négociations afin de prendre possession de leur place, et pour l'élégance du geste, leur laisser l'ancien emplacement qu'il semblait tant convoiter. Après tout, ils sont mieux à hiberner sagement dans la glace. Otant les enclaves de ce groupuscule avide de guerre dans un clan pacifiste. Une soif brimée depuis des années, nourrie de l'illusion que le monde est, que l'être humain est bon. Les voilà sur les crocs ces braves chevaliers, ces grands défenseurs de la veuve et l'orphelin. Après des années à lutter contre le rocchus passant, le traocle féroce, parfois la manthe guerrière. Fuyant le fléau de l'acier s'entrechoquant contre son pair, la magie crépitant au contact d'une puissance similaire. Mais non, ils ne connaissent pas cette sensation, ce sentiment intense d'être chassé et de chasser. Qu'au moindre faux pas peut-être l'ennemi sera plus fort. Le plaisir que procure l'adrénaline du combat. Ils ne connaissent pas cette valse sanglante, ce charmant ballet mortuaire. Leur seul savoir est fantasmé par les récites épiques de leurs prédécesseurs, les vrais combattants. Après avoir tant cherché le combat par la plume "“ si piètre soit-il- les voici cherchant le combat physique. L'adage dit qu'il vaut mieux exceller dans un domaine que d'être moyen dans tous. Malheureusement pour eux, l'excellence a préféré quitter leur camp, autant le mot que le muscle. Souris entre leurs griffes, ils furent d'une délicate occupation. Mais il faut un temps pour tout. Et toutes les bonnes choses ont une fin. Et détrompez-vous, une mort lente n'est toujours dès plus délectable pour un bourreau. Surtout lorsque la victime s'essouffle et devient ennuyeuse. Tout n'est qu'un jeu, la vie, la leurs, leurs morts. Et le jeu fut parfait. De l'espoir total à la désillusion perpétuelle. Elle fut si grande que déjà leurs convictions et les murmures de l'Unique s'en étaient allé. Il est aisé de prôner les fadaises d'un dieu pour se couvrir d'acte que l'on n'assume pas. Néanmoins, il est moins facile d'expliquer pour il n'apporte point le soutient salvateur face à l'impie. Ainsi, les crocs n'ont eu le loisir de s'effiler. Ils ne sont que de petites quenottes. Par contre, après cette tentative de violence, le naturel est revenu au galop : la fuite. Encore une fois, ils n'ont pas assumé l'échec. Ils ont préféré retrouver le confort d'un foyer chaleureux, d'un point de repli, bien loin du repère des suppôts du mal. Mais s'ils avaient mis autant de ver à réussir qu'à tout essayer, ils auraient pu aboutir à quelque chose. Exceller dans un domaine. Devenir un lion dans une où abondent les proies et où seul règne en maitre les mêmes. Mais c'est ainsi que l'on reconnait les forts des faibles. Sans doute est-ce une question d'habitude : vivre sous les ordres, vivre dans la domination, avancer dans la crainte, fuir. Ils ont une propension à s'en accommoder si facilement, que cela ne doit plus les déranger. Alors pourquoi changer cette routine, pourquoi vivre dans la paix. Ils peuvent bien changer de blason, de nom, de conviction. Leur crédo sera toujours le même : la fuite.
  2. Son attention fut attirée par un écriteau qui n'était pas présent lors de son départ de l'auberge de la Mine. Elle aurait pu continuer son chemin, suivre avec précaution les pas du guerrier qui marchait devant elle, mais sa curiosité fut la plus forte. Elle observa l'igné s'éloigner de quelques mètres, puis les alentours d'un bref coup d'œil. La curiosité n'était pas la seule à prédominer sur sa raison, son instinct de protection aussi. Mais après tant d'années, les vieilles habitudes se faisaient féroces. Malgré la quiétude du lieu et des terres en général, elle restait prudente. La nécromante abandonna l'objet de sa réflexion pour celui qui avait attisé sa soif de savoir. Elle se fixa devant le parchemin cloué sur le bois et entama la lecture. Un sourire s'étira sur son visage, croissant ligne après ligne. Les cinq premières manquèrent de la plonger dans l'hilarité, mais elle garda sa contenance. Même si elle fut justifiée la moquerie était déplacée, elle préférait s'adonner à d'autres formes de malveillance que celle-ci. Exoriel n'alla pas au bout de sa lecture, celle-ci se révélant inutile. Ils disaient tous la même chose. Feu Ashbert comme lui avait tenu un discours similaire afin de rassembler le peuple autour de lui, et lui ériger une caserne, de la poudre aux yeux. Cette même caserne où il s'était cru invincible et où il avait péri, par orgueil ou par faiblesse. Elle arracha le parchemin de son attache d'un geste brusque, en se remémorant la bataille sur le toit, la foudre qui s'était abattue avec colère et rage sur lui, sa victoire. De lointains et sanglants souvenirs qu'elle balaya après avoir plié avec délicatesse l'affiche. Elle releva les yeux, ces derniers croisant celui du guerrier qui l'attendait. Elle rangea sans un mot la feuille et s'avança dans sa direction, légèrement agacée. En effet, depuis la mort du dernier capitaine, elle s'était octroyer la bâtisse de la Garde, et pourtant ils ne cessaient pas de s'installer de nouveaux « propriétaires ». Le message ne semblait pas assez clair, pourtant, elle y avait mis les formes. Si elle avait voulu faire plus explicite elle ne l'aurait pas pu. Le cadavre du propriétaire des lieux, son nom et sa revendication sur le mur à l'entrée paraissaient être des motifs suffisants de fuite, d'appropriation. Elle aurait pu, tout simplement, ignorer ses menaces, ses paroles, comme elle avait pris l'habitude de le faire depuis son retour, mais son désir de provocation prit le dessus. Son esprit s'éparpillait parmi toutes les idées qui se dessinaient dans sa tête. Tellement de possibilités, mais une seule se devait d'être exceptionnelle. Malheureusement, de sa chambre d'auberge, il lui était impossible de réaliser le plan qu'elle avait décidé de suivre. Seuls ses appartements au Manoir possédaient les clefs de cette mise en œuvre. Exoriel murmura quelques paroles, un léger sourire éclairant sa mine, à celui qui enflammé son cœur, et attrapa sa main sans attendre son accord. Ils disparurent de la Hutte de l'Hermite. Laissant à leur place une mince brume sombre, qui d'ici quelques secondes, s'évaporera, effaçant toutes traces de leur présence. C'est avec soulagement qu'elle se retrouva dans ses appartements, sa chambre plus précisément. Lui à ses côtés, ses doigts fermement ancrés à sa main. Elle avait l'habitude de ce petit tour avec les objets et parfois avec elle-même, mais jamais elle n'avait tenté en la présence d'un tiers. Si elle ne doutait pas de son pouvoir et de sa capacité à le faire, le risque zéro n'existait pas. Ses doigts se délièrent des siens avec lenteur et elle s'éloigna en retirant son ombrageuse cape de ses épaules la déposant sur le fauteuil de son bureau. Après s'être attablée à ce dernier, elle attrapa un morceau de parchemin et commença à rédiger à l'encre rouge de sa plume noire : « Je suis La Coupable. Nous n'avons pas l'honneur de nous connaitre, c'est là un fait bien triste. J'espère que vous remédierez à cela rapidement. Vous trouvez accompagné de ce mot un portait de ma personne, afin qu'il vous soit impossible de me rater. C'est important de le préciser, voici plus de deux années que votre prédécesseur vous a quittées. Je savoure encore la mort de cet impudent personnage. Jamais je ne fus inquiétée d'une quel qu'once répercussion, ce n'est point vous qui alliez créer la terreur en mon être. La Garde, comme vous le dîtes si bien, est hors de contrôle. Ce n'est pas demain, ni plus tard que vous parviendrez à rendre la justice. Une justice quoi que bien bancale pour qu'elle ne punisse ces criminels, mais surtout ne s'en préoccupe que des années après leurs méfaits. Mais l'adage ne dit-il pas « mieux vaux tard que jamais » ! Dans votre cas, il aurait mieux fallu que ce ne soit jamais. Vous ne possédez pas suffisamment d'hommes pour vous lancez dans une traque à mon encontre et protéger la population. Les « forces » du bien sont inexistantes, et pour le peu de leurs présences, elles sont faibles. Ainsi sont les faits. Traquez-moi et vous serez sous le joug de la colère d'un peuple qui s'effile de jour en jour, d'année en année. Chassez-moi, et vous mourrez comme votre prédécesseur. Je suis Exoriel. Générale des Sapere Aude. » Nul besoin de signer, nul besoin de lui expliquer le sous-entendu. Sa réputation n'était plus à faire, celle des siens non plus. Sa plume déposée sur le côté, elle attrapa le parchemin, et relu sa lettre avec attention, assise avec nonchalance dans son fauteuil. Ses yeux se relevèrent légèrement, marquant la présence de son guerrier, elle lui sourit et termina sa relecture. Le message lui convenait à la perfection. Son orgueil et sa vanité transpiraient dans chaque mot, rendant cette réponse "“ guère demandée "“ des plus provocante. Excellente ! Elle la déposa, ne rajouta rien de plus et saupoudra le parchemin d'une poudre avant de souffler dessus, de manière à sécher l'encre. Avec précaution, elle plia le parchemin et y intégra un portait griffonné de son visage, qu'elle scella à la cire du sceau des Sapere Aude. Elle ne nomma pas le destinataire et fit disparaitre le message de la même manière qu'ils étaient parvenus au Manoir. La missive se retrouverait d'ici quelques instants dans le bureau de la caserne, celui occupé par le nouveau capitaine déchu. Exoriel quitta sa position avec une grâce toute féline, afin de se placer dans les bras de son amant. Ses lèvres contre les siennes, elle lui murmura, ses iris dorés noyés dans les siens : « Et si nous placardions des avis de recherche à mon encontre partout ? Le jeu n'en serait que plus palpitant ! » Le risque zéro n'existait pas ... Le faire croitre était un jeu dangereux ... Surtout lorsque l'on avait quelque chose, tout particulièrement quelqu'un, à perdre.
  3. L'autre spécialisation du guerrier et du nécro ont une case de distance. La fente et le choc respectivement. La différence entre cette case et le càc est assez risible quand en face ça bouge beaucoup.
  4. Elle jeta un œil distrait en direction de la porte de sa chambre d'auberge. Toujours statique. D'un battement de cil, juste suffisant pour marquer sur son visage son trouble, elle reporta son attention sur l'horizon. D'ici, la vue sur la nouvelle forteresse des Sapere Aude était imprenable. Ces derniers jours furent éprouvants pour celle-ci, autant pour la bâtisse que pour la Générale. Assise contre la fenêtre, elle observait le drapeau cousu de leurs armoiries. Elle sourit, la provocation était d'autant plus belle qu'il trônait fièrement, telle la cerise sur le gâteau de ce fort de pierre anciennement de bois. Le bois a toujours été un élément peu fiable, elle le savait depuis longtemps. Or, en voulant profiter de cet atout, ils n'ont pas réfléchi. Après plus de trois longues années de guerre, nous aurions pu espérer que cela change. Mais à nouveau, ils venaient de leurs prouver le contraire. La seule chose qui avait changé fut leur pugnacité. Mais à quoi bon être entêté s'il on est capable que de l'échec. Trois ans, et d'autant d'essais et de mise en déroute. Non, décidément, Tigrrr ne méritait pas son attention. Si sa missive lui fut adressée personnellement. Il ne fut même pas capable de dissocier les mises en garde de sa faction, des menaces qu'il adressait aux autres. Que croyait-il ? Qu'en flattant son égo, en la posant sur un piédestal, lui laissant penser que son influence s'étendait à toutes les factions qu'il menaçait, elle se laisserait amadouer ? Ou bien cela relève juste d'un manque de discernement de sa part ? La nécromante mit de côté la vision de son bastion pour s'occuper des parchemins couchés sur ses genoux. Ils s'empilaient sur son bureau depuis le début du conflit, il ne s'agissait que de missive diplomatique au fond. Mais Guix avait pris soin de lui transmettre chaque copie de cet échange, que ce soit ses mots ou bien celui de l'adversaire. Son désintérêt pour cette voie était grand, elle n'avait envoyé un ambassadeur par pure malice et stratégie : ils avaient besoin de temps. Autrement, elle ne leur aurait envoyé que son dédain, et celui de chacun de ses membres. A quoi bon, voilà longtemps qu'ils discutent et qu'elle entend les mêmes histoires. Des menaces, des compromis, des belles paroles. Des illusions, du vent, voilà ce qu'ils étaient. Incapable d'arriver à leur fin, ils avaient tenté de leur faire peur. Exoriel leva les yeux au ciel, un grand sourire aux lèvres, presque carnassier. Ces gens là ne connaissaient de la peur que celle qu'ils leurs insufflaient. Ils étaient bien incapables d'en créer une. Le seul sentiment qui naissait en elle en les écoutants était de la peine. Elle attrapa le premier parchemin, le tenant de sa main droite. La gauche s'entretenant avec une boule d'énergie sombre, que ses doigts faisaient glisser habillement entre eux, de manière à l'occuper. Ainsi que d'avoir rapidement de quoi brûler tous ces propos qui se voulaient être pompeux. Rédigé promptement, après leur mise en échec. Un combat qui ne prit que quelques minutes, alors que des heures se furent écoulées avant qu'ils arrivent. Si triste ... Ils étaient si proches du triomphe ... Et encore une fois, l'échec s'abattit sur eux. Leur Divine Déesse ne devait pas leur être favorable pour leur avoir offert le sceau de l'échec en récompense de leurs prières. Ses propos étaient vides de sens et emplis d'ennui. Ce dernier est même allé jusqu'à leurs fournir des informations stratégiques. Décidément, ils ne comprendront jamais. Fournir ses cartes topographiques, ses données militaires à son ennemi n'est autre qu'une faute grave. Digne d'un novice. Mais après, n'est-ce pas ce qu'ils sont, des novices ? Malgré trois ans, et leurs fameuses expéditions et essais de matériels. Ils n'étaient arrivés à rien. Si ce n'est à des menaces. Pensait-il vraiment qu'elle ordonnerait la destruction de son propre campement ? Quelle naïveté ... Il cite le passé en donneur de leçon du présent, mais a-t-il appris quelque chose du passé ? Ou bien sa mémoire était-elle simplement aussi volatile que chaque soir, peut-être même à chaque minute, elle disparait rejoindre les méandres de l'Air. Ne devenant que des murmures aux oreilles d'Eolia, pour finir par disparaitre. La Mémoire Orale, si ancienne soit-elle, mérite plus d'attention, plus de faculté et d'organisation, c'est bien pour cela qu'aujourd'hui l'écrit facilite le retour de nos souvenirs. Il semblerait qu'aucune des deux ne soient leur fort. Elle continua sa lecture, s'amusant de ce qu'il leur reprochait. Malgré tout, elle avait beau réfléchir, et ce dernier avait beau se permettre une certaine familiarité avec elle, les discussions étaient rompus depuis bien longtemps. Une chose est certaine, ils n'avaient jamais calomnié sur eux. Comme le pouvaient-ils après ? Ils sont bien les seuls à croire en leur crédo, voilà quelques temps à présent que leur jeu est clair, limpide aux yeux d'une majorité. Quant au reste, la critique est aisée, et d'autant plus facile lorsque l'on est maître en ce domaine. Elle s'attristerait presque de voir qu'ils ne sont pas les plus grands tueurs sans honneurs de la Terre des Elements ! Surtout que cette place leur a été volée par les défenseurs de la veuve et l'orphelin. A bien y réfléchir, elle se laisserait presque attendrir par une telle situation. En tout cas, le lendemain, ni même le surlendemain, ils n'ont vu personne. Une occasion ratée, autant pour eux que pour elle. Elle aurait prit un grand plaisir à montrer à Tigrrr combien il lui était cher. Après cette missive dès plus osée, il faut le dire. Elle leur avait offert Guix en guise d'occupation. Ce dernier s'était révélé être brillant. Presque au-delà de ses espérances. Les flattant si bien qu'aucun n'avait compris que sous ses désirs de grandeur et leurs désirs de soumissions se cachaient la rébellion. Et ce dernier avait joué avec les Souffles toute la journée, habile dans ses propos, presque trop ... Pensa-t-elle en voyant la réponse émise par leur Général. Un rire s'échappa entre ses lèvres, elle s'attendait à tout d'eux, mais certainement pas à un manque de lucidité aussi flagrante. Ils les avaient trompés, leurrés. Et ils osaient réitérer leurs menaces. Des menaces qui n'avaient pas fonctionné lorsque leur bâtiment était plus. Des menaces qui n'avaient pas fonctionné lorsqu'ils avaient vraiment détruit le bastion de sa Lumière. Un exploit qu'ils réussirent à faire ce jour là : réunir plus de vingt-cinq personnes contre un monstre de bois sans défense. Ils n'avaient jamais plié. Et aujourd'hui, ils se payaient l'audace, le luxe de leur faire affront. Et leur seule réponse fut : « En l'état, considérez que vous êtes, à nouveau, en état d'assiégés. » Exoriel regarda par la fenêtre, n'observant que le calme et la luxuriante forêt de palmier qui entourés leur demeure. Elle écrasa dans le creux de sa main, contre sa paume, l'énergie avec laquelle s'amusait, se levant d'un même geste. Laissant là les feuillets, ils n'avaient aucune importance. Leur seule utilité fut d'avoir égayée ces quelques minutes d'attente. Néanmoins, elle prit un morceau de parchemin sur son pupitre, sa plume qu'elle trempa dans l'encre noire et adressa à Guix : « Nous aurions dû penser à leur demander la permission de nous installer. Nous ne sommes que des ingrats ! Exoriel » La plume retrouva son nid, et le parchemin fut scellé avant d'être envoyé. [hrp : Ce rp décrit mes pensées, de fait, même si la missive de Tigrrr est public, il s'agit bien que de cela qu'il est. De fait, si dans un RP vous souhatiez mentionner quoi que ce soit présent dans ce rp, ce serait de l'omniscience ... ]
  5. Il y a quelques années ( environ 3 ans je pense ), nous vous avions fait une demande similaire. Pas pour la criaillerie car elle n'existait pas, mais pour la blackliste. A ce moment là, la situation était bien plus critique entre les joueurs. Car si aujourd'hui les " insultes " sont plus ou moins présents, malgré qu'elles ne le soient moins que plus. Il s'agit plus de sous entendu désagréable de la part de beaucoups de joueurs. A ce moment, les insultes étaient vraiment réelles. La réponse fut expédive et claire : Non, vous n'avez qu'à vous gérer. Si la réponse est pertinente et compréhensive, à ce moment là, ce ne fut pas la solution, et le cap est plus ou moins bien passé. Honnêtement, entre avant et maintenant, il y a un gouffre. Ce n'est certe pas un monde de politesse mais bon. La blackliste, sur la criaillerie surtout, n'est pas une solution. Des modérateurs plus actifs et qui peuvent donner des sactions ( sur la criaillerie uniquement ) serait une solution plus envisageable. Et qu'ils soient anonymes aiderait aussi beaucoup. Car le fait de savoir qui ils sont, sur TdE ne fait qu'engendrer de la suspiscion et de la paronia. Concernant la blackliste par mp, si cela ne coute rien de supprimer certains messages sans lire ou quoi que ce soit d'autres, la curiosité est bien souvent plus forte. Un blackliste temporaire serait une juste mesure afin de se remettre en cause comme le souligne Elessar.
  6. Exoriel

    Le Rachsräk

    Pourquoi permettre aux gens de dormir sur les maps d'animation ? Cela nuit à l'ordre sur les maps surtout avec les passages d'une case à l'entrée. Une animation ne devrait pas permettre d'être une auberge gratuite ... ( qu'on me réponde pas " oui mais celle du Manoir c'était pareil, même si je ne me suis pas exprimée sur le cas de cette anim, je n'en pensais pas moins ) Une carte d'animation n'est pas un squatte. La désactivation concerne-t-elle uniquement les maps de l'animation ? Ou bien comme avant, lorsque le jeu est en mode animation, c'est tout le jeu qui est concerné ? Car si c'est le cas, aucune perte pendant dix jours ... Et puis c'est quoi ces quêtes anti RP ? Pourquoi on doit tuer nos alliés pour atteindre nos alliés ? Vous vous imaginez vous pour atteindre votre général mettre à mort sa garde avancée ? Non mais vous trouvez ça logique !? Puis les sorties de map dégradantes ... Et je préfère même pas parler du fait que je trouve cruellement dommage d'avoir juste copié - pour ne pas utiliser le terme de plagié - toute l'histoire du hobit.
  7. - 2 rôdeurs niveau 30-100 : Noeleroi, Elessar Din - 2 nécros niveau 30-100 : indiquer ici votre nom - 2 magiciens niveau 30-100 : indiquer ici votre nom - 2 guerriers niveau 30-100 : Arcsys Niemès - 3 rôdeurs niveau 101-200 : indiquer ici votre nom - 3 nécros niveau 101-200 : indiquer ici votre nom - 3 magiciens niveau 101-200: indiquer ici votre nom - 3 guerriers niveau 101-200: indiquer ici votre nom - 4 rôdeurs niveau 200+ : indiquer ici votre nom - 4 nécros niveau 200+ : Guix + Exoriel - 4 magiciens niveau 200+ : indiquer ici votre nom - 4 guerriers niveau 200+ : Malicius + Tigrrr (mais je peux laisser pas place)
  8. Je vois pas en quoi un joueur lvl 400 qui aide les autres est plus méritant qu'un joueur lvl X qui aide les autres. Le principe d'aide est toujours là, le niveau ne fait aucune différence à l'aide apporter. Limite, je trouve qu'il y a plus de mérite à aider lorsqu'on n'est pas niveau 400. Car lui, il n'a QUE ça à faire. Les autres choisissent de stopper leurs progressions au profit de l'aide apporter à autrui. C'est un sacrifice que ne fait nullement Daddy. Donc franchement, oui il est gentil d'apporter de l'aide, mais comme chaque joueur qui apporte de l'aide.
  9. Alors on vient de tester la LM dans dojo. J'étais UD full rouge avec fatigue quasi toujours orange. Guix était dans le vert. La différence entre lui et moi pendant la course était risible. Ca ne mérite franchement pas une compétence ! Surtout que quand la tienne te permet de faire attaque de base+attaque pvp et de te casser comme si de rien était. Sayanel : On a est devenu càc mais on a pas gagné en puissance, ça je peux te l'assurer, je suis surement la nécro la plus offensive du jeu et mes frappes sont pas franchement extraodinaire par rapport aux guerriers qui sont aussi càc. En rapport du même investissement en point. D'autant qu'il faut bien le rappeler, le choc ténébreux est la 2ND attaque la plus couteuse en fatigue du jeu après la main de puissance et depuis toujours les dégâts ne sont pas au niveau ... En suite, en quoi vous nous soutenez sérieux ? Tu veux savoir c'est quoi nos compétences ? On a des SOINS ! On peut vous soignez, oui oui comme les magiciens, si c'est pas mignon ... Si c'est pas du soutiens, je sais pas comment tu appeles ça. La course maléfique, ça servirait qu'à Malicius qui y voit unegrande utilité mais parce qu'il n'a pas retiré ses oeillères. On a la résistance mineur, oui oui maintenant on est tanké. Toujours pas de dégâts là dedans. On a le cercle maléfique, pas de dégât, on vous met un effet de poison, ça fait augmenter un tout petit peu votre fatigue, seulement si la fatigue est active ( ce qui veut dire que si vous avez zé de fatigue, l'effet poison est inutile ) quand vous marchez. J'attend toujours de voir mes dégâts puissants ... On a la dégen, qui diminue vos frappes ( mais il semblerez que vous l'alliez aussi, tu sais la molesse que tu m'as mis hier ? ) " Puissance t'es où ? " Ah si, p'être que la magie des mots est favorisé avec la degen osseuse, mais il faut monter l'UD pour ça, car la degen osseuse fait monter l'ud ... Pour monter l'ud, il faut un combat d'environ 5 minutes, avec des frappes continuent forcément ( on vient de tester ) Et puis selon notre magie objets ou mots nous avons le tornadion ou la foudre : Le tornadion : toujours très peu de dégâts et ça peut désorienté, peut-être, peut-être pas ! La foudre : met de la maladresse, ça augmente la latence d'action de 50% Donc à un moment, pour profiter d'une telle compétence, qui est totalement déséquilibrer par rapport aux autres et au jeu. Il faut soit en payer le prix, soit la modifier quand même ...
  10. Voilà toutes les compétences pour chaque classe Panda ( tu te rendras bien vite compte de qui est favorisé dans l'histoire ) On connait déjà les effets, on ne va pas les réexpliquer ... Selon toute vraisemblance, la description nous indique que le guerrier ( ou celui a qui est prodigué ce sort ) peut bouger même dans le rouge. Le magicien ( panda, tu serais sans doute plus apte à en parler que moi ) mais il semblerait que ce sort diminue le cd sur la prise de potion et le changement de potion Et le nécro ( lui c'est une vraie blague ) : permet de virer/diminuer la latence de mouvement. Vous en voyez encore de la latence de mouvement vous ? Ce qui rend totalement obsolète cette compétence. L'acheter revient à perdre 34k po, j'ai presque envie de dire que les magiciens sont aussi bien loti que les nécro pour le coup. Donc les classes magiques doivent payer le coût en plus de la mana ( parce que franchement, c'est des classes magiques alors faut bien les taxer sur la mana ) mais le pire c'est qu'ils ont des effets mais juste incomensurablement inutiles à côté de leurs copains rôdeurs et guerriers qui eut ne payent que UN PAUVRE PI
  11. Rafy, lorsque tu es sous un monstre/ressource/joueur, tu n'es pas lockable à moins d'avoir tuer le dit monstre, fait la dite ressource ou que le joueur se soit déplacé. De fait, en salle de combat les possibilitées évoquées sont limitées. Sayanel, pour le remarquer, encore faut-il pvp. Or comme ce n'est pas le cas, on ne le remarque que lorsqu'on pvp. Comme ça arrive une fois le mois, qu'il y a 4 classes. Je te laisse faire le calcul, mais on croise pas un rôdeur à tous les coins de map. Puis soit dit en passant, il n'y aucun détraqueur. Et ce n'est pas parce qu'on ne joue pas une classe qu'on ne peut pas constater l'absurdité d'un effet avec son environnement et les autres joueurs. Après tout, vous vous permettez bien de juger le nécro, et vous ne le jouez pas non plus =)
  12. Exoriel

    Chibi!!!!

    Non, je trouve ça bien ainsi ^^
  13. Exoriel

    Chibi!!!!

    C'est parce que mon avatar est rouge qu'il a utilisé une dominante rouge ^^
  14. Shiver, non je suis fatiguée de leur expliquer la différence entre le RP et l'IRL. Qu'elle croit ce qu'elle veut, je m'en moque bien après tout ^^ Mais si c'est public c'est pour protéger les joueurs d'éventuel tricheur, au moins tout le monde est au courant. Même si les connexions non déclarées ne sont plus punies. Au moins on sait. il vaut mieux être suspicieux qu'ignorant pour se " protéger ". En tout cas, j'aime beaucoup la salsa du démon, ça me rappelle Rade du coup ça colle bien au sujet *_*
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